ゼルダの最終作は、物語の最高のスタートとなる

アドベンチャー ビデオ ゲーム「ゼルダの伝説 王国の涙」は、わずか 3 日間で世界中で 1,000 万本以上を販売し、任天堂が開発したシリーズ全体の中で最も速く売れたゲームになりました。

アドベンチャービデオゲーム ゼルダの伝説 涙の王国 わずか 3 日間で世界中で 1,000 万本以上を販売し、任天堂が開発したシリーズ全体の中で最も速く売れたゲームになりました。

お店の前には列が絶えない

比較のために、ビデオゲーム ホグワーツの遺産: ホグワーツの遺産、 ハリー・ポッターの世界の本作は、2 月 10 日の発売から 3 か月以内に世界中で 1,500 万部以上を販売しました。

木曜日から金曜日にかけて一晩中発売されるやいなや、それを手に入れるために店の前に延々と列をなしたゲーマーたちに熱望され、新しいゼルダはヨーロッパとアメリカの任天堂スイッチコンソールでも最高のスタートを切りました。任天堂のゲームを始めるには「すべてのコンソールを一緒に」行う必要があると同社はプレスリリースで述べた。 日本では224万台が販売されたと同氏は明らかにした。

物語 ゼルダの伝説は、チュニックを着た剣を持ったエルフ、リンクの冒険を中心に描かれており、35 年以上前に始まりました。 これらの新しい数字により、世界中で 1 億 4,000 万以上のゲームが販売されることになります。

最後の部分 王国の涙 (ToTK) は、前任者が現在保持している「フランチャイズの新記録を樹立」する軌道に乗っています 野生の息吹ミッドキャップ・パートナーズのアナリスト、チャールズ・ルイ・プラネード氏はAFPとのインタビューでこう述べた。

優れたビデオゲームの健全性

2017 年の発売以来、Switch の最高のタイトルの 1 つとして認められました。 野生の息吹、 世界中で 2,900 万本を販売し、オープンワールド ビデオ ゲーム形式に革命をもたらし、プレイヤーの創造性を強化しました。

「ToTK」もこれに同意しているようだ。水曜日、国際業界紙からの100件のレビューに基づいたMetacriticウェブサイトでの平均スコアは96/100、プレイヤーからのスコアは8.7/10を達成した。

「発売から7年が経った今も、この新作があらゆる記録を打ち破るNintendo Switchはゲーマーを魅了し続けている」と任天堂ヨーロッパ社長のステファン・ボール氏は同グループのプレスリリースで述べたと伝えられている。 「これらの数字は、プレイステーション 5 の年初来の非常に好調な売上と比較されるべきです。 これは、ビデオ ゲームが (市場に) 非常に健全であることを示しています」と Charles-Louis Planade 氏は述べています。

同氏によれば、Tears of the Kingdom は「収益が 10 億ドルに近づく可能性のあるゲームです。 これは年間売上高100億ドル強の企業にとって非常に重要なことだ」と同氏は発表直前にAFPスタートに語った。 シリーズ ゼルダの伝説冒険と探検に焦点を当てたこのゲームは、任天堂のスタークリエイターであり、マリオやドンキーコングなどの代表的なキャラクターの父である宮本茂によって 1986 年に作成されました。

Yamagata Akio

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