ゼルダの最終作は、物語の最高のスタートとなる

アドベンチャー ビデオ ゲーム「ゼルダの伝説 王国の涙」は、わずか 3 日間で世界中で 1,000 万本以上を販売し、任天堂が開発したシリーズ全体の中で最も速く売れたゲームになりました。

比較のために、ハリー・ポッターの世界のビデオゲーム「ホグワーツ・レガシー: ホグワーツの遺産」は、発売後 3 か月で世界中で 1,500 万本以上売れました。 2月10日。

木曜日から金曜日にかけて一晩中発売されるやいなや、それを手に入れるために店の前に延々と列をなしたゲーマーたちに待ち望まれ、新しいゼルダはヨーロッパとアメリカの任天堂スイッチコンソールでも最高のスタートを切りました。任天堂のゲームを始めるには「すべてのコンソールを一緒に」行う必要があると同社はプレスリリースで述べた。

日本では224万台が販売されたと同氏は明らかにした。

ゼルダの伝説サーガは、チュニックを着た剣を持ったエルフ、リンクの冒険を中心に、35 年以上前に始まりました。 これらの新しい数字により、世界中で 1 億 4,000 万以上のゲームが販売されることになります。

最新作であるティアーズ オブ ザ キングダム (ToTK) は、前作であるブレス オブ ザ ワイルドが現在保持している「フランチャイズの新記録を樹立する」軌道に乗っているとミッドキャップ・パートナーズのアナリスト、チャールズ・ルイ・プラネード氏がインタビューでコメントした。 AFP。

– 「優れたビデオゲームの健全性」 –

Switch の最高のタイトルの 1 つと考えられており、2017 年の発売以来、世界中で 2,900 万本を販売したブレス オブ ザ ワイルドは、ビデオ ゲーム形式をオープンにし、プレイヤーに創造性の余地を与えることでビデオ ゲーム形式に革命をもたらしました。

「ToTK」もこれに同意しているようだ。水曜日には、国際業界紙からの100件のレビューに基づいて、Metacriticウェブサイトで平均スコア96/100、プレイヤーからのスコアは8.7/10を達成した。

「発売から7年が経った今も、この新作があらゆる記録を破るNintendo Switchはゲーマーを魅了し続けている」と任天堂ヨーロッパ社長のステファン・ボール氏は同グループのプレスリリースで述べたと伝えられている。

「これらの数字は、プレイステーション 5 の年初来の非常に好調な売上と比較されるべきです。 これは、ビデオ ゲームが (市場に) 非常に健全であることを示しています」と Charles-Louis Planade 氏は述べています。

同氏によれば、Tears of the Kingdom は「収益が 10 億ドルに近づく可能性のあるゲームです。 これは年間売上高100億ドル強の企業にとって非常に重要なことだ」と同氏は発表直前にAFPスタートに語った。

冒険と探検に焦点を当てたゼルダの伝説シリーズは、任天堂のスタークリエイターであり、マリオやドンキーコングなどの代表的なキャラクターの父である宮本茂によって 1986 年に作成されました。

ジュブ/ペル/Nth

任天堂

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Masahiro Sako

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