大規模な買収が目前に迫っており、ソニーは全力を尽くしている

とりわけ、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PS5で得た資金をビデオゲーム部門のさらなる強化に使いたいと考えている。 さらに、このトピックに関しては舞台裏で多くのことが起こっています。

昨年4月、ソニー・インタラクティブエンタテインメントはPixelOpusスタジオの閉鎖を発表した。 さわやかだが欠陥のある Concrete Genie の制作者による。 一部のプレイヤーを悲しませたこの予期せぬ発表を正当化するために、日本の会社は、社会のニーズを満たすためにスタジオで進行中のプロジェクトの状況を常に再評価していると述べた。 」 PlayStation Studios は、そのポートフォリオと個々のプロジェクトのステータスを定期的に評価し、それらが組織の短期および長期の戦略目標と一致していることを確認します。 と広報担当者は語った。

この残念な閉鎖は、ソニーへの投資の終了を意味するものではありません。 実際、日本企業はプレイステーションへの取り組みを強化するために、近いうちに何らかの整理を行う可能性が高い。 PS5と同ブランドの次期ゲーム機に明るい未来はあるだろうか?

新しいスタジオの買収でPS5独占がさらに増える?

ビデオゲームの世界の集中はまだ終わっていません。 それは、ビルダーが非常に大きな塊に取り組むことから始まります。 実際、Microsoft は Bethesda を買収し、現在 Activision Blizzard とそのすべてのフランチャイズ (Call of Duty、WoW、Candy Crush…) を買収するために戦っています。 競合のPlayStationとは異なる戦術。

投資に一段と慎重になる必要があるソニー・インタラクティブエンタテインメントにとって、この戦略はすでに関係を持っているスタジオに資金を提供する可能性が高い。 このアプローチは、Housemarque (Returnal) または Bluepoint Games (Demon’s Souls PS5) の買収で確認されています。 しかし、日本の会社は、大規模な PS5 マルチプレイヤー ゲームを開発している Firewalk スタジオなど、PlayStation 5 専用製品に取り組んでいる新進気鋭の開発者を信頼していることもあります。

次は何ですか? Twitterではユーザーが ミリーAは主にPlayStationに焦点を当てており、買収が間もなく発表されるか、完了する過程にあることを示唆しています。 信頼できる? 実のところ、彼女がどこかで見つけたかもしれないPS5独占のMarvel’s Wolverineに関するツイートを除けば、そうではありません。 しかし、なぜそのようなメッセージなのでしょうか? おそらくソニーの十時裕樹社長の公式声明に応えたものと思われる。

「中長期的に成長を促進するには、イメージセンサーとエンターテインメントにまったく新しいレベルで投資できる必要があります。」 彼は彼に言った フィナンシャルタイムズ (その上 プレイヤー)。 合併・買収に使用される株式に加え、同社は「部分的」売却を真剣に​​検討している 株式会社ソニーフィナンシャルグループ グループの財務活動に影響を与える支店。 この株式市場の開放にもかかわらず、ソニーは20%を維持したいと考えています。 手術もそうなります 「独立してお金を稼ぐ」 と十時さんは説明する。

MSTファイナンシャルのアナリスト、デービッド・ギブソン氏によると、今回のソニー・フィナンシャルの部分売却により、同社は買収に「より積極的」になるという。 XboxによるActivision Blizzardの買収が成功裡に完了する可能性が高いことを考えると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは同様に厳しい打撃を与えるだろうか? 現時点では何も除外できません。

『メタルギア ソリッド』のようなカルト的なシリーズを持つコナミのような会社ですか? 忘れてはいけないのは、日本のパブリッシャーのビデオ ゲーム部門は数ある活動の中の 1 つにすぎないからです。 スクウェア・エニックスは大規模な整理を行い、権威あるライセンスを販売し、PS5専用のファイナルファンタジー16をリリースしますか? それはデビッド・ギブソンからのヒントでした。 同氏によると、SIE、テンセント、ネクソンが非常に興味を持っているという。

フロムソフトウェアという名前も長らく目立っていました。 しかし、エルデンリングのメーカーは独立したものではありません。 SIEはスタジオ株の14.09%を保有しているが、両社は大株主である株式会社角川グループの一員であり、買収は困難となるだろう。 巨大企業テンセントもフロム・ソフトウェアの株式16.25%を保有してこのゲームに参加している。

カプコンやユービーアイソフトを挙げることができます。 フランスのパブリッシャーはまた、買い手を見つけることなく、多くのビデオ ゲーム プレイヤーに購入を打診したでしょう。 Take-Two Interactive、将来の GTA 6 を羨む人はいるでしょうか? 単独で最も優れた業績を上げている当該企業には興味がありません。 大手パブリッシャーの名前が挙がっているが、PlayStationは依然として小規模または大規模なサードパーティスタジオを買収する可能性がある。 小島プロダクション? それはノーです! 小島秀夫が設立した組織は最後まで独立性を維持することを望んでおり、独占的なPS5「デス・ストランディング2」などのパートナーシップに満足している。

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Kurokawa Natsumi

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