元セガオブアメリカ大統領バーニーストラーは75歳で亡くなりました

セガオブアメリカの前社長であり、ソニーコンピュータエンタテインメントアメリカ(SCEA)の創設メンバーの1人であるバーニーストラーは、6月25日に75歳で亡くなり、ゲーム業界を形作った豊かな遺産を残しました。

(注目の画像ソース:crunchbase.com)

SCEAで働いている間、Stolarは上級副社長に昇進し、最初のPlayStationの発売時に利用可能なゲームの最初のバッチを確保する責任がありました。 とりわけ、彼はクラッシュ・バンディクー、スパイロ・ザ・ドラゴン、リッジレーサー、闘神伝など、後に大成功を収めたフランチャイズの署名を担当しました。

ソニーでの彼の役割と重要な地位にもかかわらず、ストラーは1994年にセガの仲間入りをするために仕事を辞めました。 彼はまた、彼の出発の理由の1つは、ソニーから突然解雇されることへの恐れであったと後で述べています。

ソニーで働くのが大好きでした。 しかし、セガに行って会社の再建と新しいハードウェアの開発を手伝う機会が訪れたとき、私はそれをやりたがっていました。 他のみんなと解雇されることを恐れて生きていなかったら、私はソニーを離れなかっただろう。»» 2015年のVentureBeatとのインタビューでのBernieStolar。

セガがマークした一節

会社を変更した後、彼はセガオブアメリカの新しい社長になり、すぐにブランドの歴史を形作りました。 彼の最初の決定の1つは、土星のコンソールを「殺す」ことです。

私がセガに着いたとき、私はすぐに言いました:私たちは土星を殺さなければなりません。 土星の生産を停止し、新しい技術の構築を開始する必要があります。 数人の従業員と私は会社を90人に減らして再建を始めました。 「バーニー・ストラー

したがって、ドリームキャストの作成とリリースに直接リンクされます。 さらに、彼はVisualConceptsの取得を担当します。これは後で2KSportsの開発に役立ちます。 彼は1999年までセガに滞在し、その後マテルの仲間入りをします。 セガの日本支社との紛争がこの変化の原因となるでしょう。

忙しいキャリア

マテルに入社した後、彼はバービーのビデオゲームを販売しました。 彼は、Adscape Mediaのディレクターおよびコンサルタントになる前に、2005年までこの会社に留まりました。 彼は最終的にこのビデオゲーム広告事業を2300万ドルでGoogleに売却しました。

グーグルでは当時、ゲームには興味がありませんでした。 私はエリックシュミットであるCEOのところに行き、これらすべてのゲームを宣伝してオンラインで無料で提供してみませんか? 彼は答えた:私たちはギャンブルビジネスではありません。

皮肉なことに、数年後、GoogleはStadiaプラットフォームの立ち上げでビデオゲームセクターに参入しました。 そのため、バーニー・ストラーは当時、グーグルがはるかに早く市場に参入することを可能にする素晴らしいアイデアを持っていましたが、彼のアドバイスは聞かれていません。

その後、Bernie Stolarは、GetFugu、Zoomプラットフォーム、CogniToysなどのいくつかのスタートアップに参加しました。 彼は彼の人生の非常に大きな部分で労働市場にいたので、今日でも非常に人気のあるいくつかの会社の歴史を形作った。

確かなことは、彼の人生は、彼の最近の死と同じように、今日多くの人々を形作っているということです。 バーニー・ストラーはソニーとセガの歴史を大きく変えた男です。今日は彼に感謝し、業界での彼の重要な役割を認識したことのない人たちと彼のライフストーリーを共有したいと思います。

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Sako Masahiro

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